처음 맥스를 배우면서 가장 먼저 하는 것들 중 하나가 좌우가 같은 회전체를 만드는 것 같다. 방법은 여러가지가 있다. 과거에는 라인을 이용하여 입면의 반을 그려 Lathe로 돌려 오브젝트를 많이 만들었지만 몇년 전부터는 그렇게 만들지 않는다고 들었다. 난 두가지 방법을 다 배우긴 했다. 레이스 방식으로 그릇을 만들면 몇분 안되어 금방 만든다. 하지만 레이스 방식은 요즘엔 잘 쓰지 않는다고 하니.. 레이스로 돌려 만드는 방식은 패스하고 지오메트리로 여러가지 기능들을 혼합하여 오브젝트를 만들어 만들어 보겠다. 1. Cylinder를 사용하여 일단 대충 동그란 원기둥을 만들어 놓고 Modify에서 실제 그릇의 치수를 기입해 준다. Ex) Radius:20 Height: 15 Heigh Segmentst: 2 ..
3D MAX _ 기초 모델링 (그릇만들기)
처음 맥스를 배우면서 가장 먼저 하는 것들 중 하나가 좌우가 같은 회전체를 만드는 것 같다. 방법은 여러가지가 있다. 과거에는 라인을 이용하여 입면의 반을 그려 Lathe로 돌려 오브젝트를 많이 만들었지만 몇년 전부터는 그렇게 만들지 않는다고 들었다. 난 두가지 방법을 다 배우긴 했다. 레이스 방식으로 그릇을 만들면 몇분 안되어 금방 만든다. 하지만 레이스 방식은 요즘엔 잘 쓰지 않는다고 하니.. 레이스로 돌려 만드는 방식은 패스하고 지오메트리로 여러가지 기능들을 혼합하여 오브젝트를 만들어 만들어 보겠다. 1. Cylinder를 사용하여 일단 대충 동그란 원기둥을 만들어 놓고 Modify에서 실제 그릇의 치수를 기입해 준다. Ex) Radius:20 Height: 15 Heigh Segmentst: 2 ..
2017.06.03